アルドノア・ゼロが叩かれる理由

480: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 11:03:32.94 ID:JW+s1pSQ0
アルドノアゼロが叩かれる理由がわからん
出来レースだとしても自分でたくあてして継続させた感が強いから
出来レース感を感じない
ベルナビアシスト高確のイケイケ感も悪くないし

 

481: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 11:08:47.80 ID:XPwC2smM0
>>480
バカだな。逆だよw
続くときはベルが揃う。外れるときはベル揃わない。敵の星の数でベルの当たり方が全然違うのに全く不自然さは感じなかったのかよw

 

484: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 11:13:38.43 ID:aUOzkJ7A0
>>480
ベルナビアシスト無いときのゴリゴリ減らされるメダルは?
アシストあるときに限ってベル引けなかったりも腹立つ
あとベル連がリプレイでも途切れるのも嫌だ
通常時も結局確定czか、ゲーム数でしかほとんど当選しないし
打っててアニメの情報何も入ってこないのも原作見てた側からすると不満

 

488: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 11:41:28.79 ID:dhP5VLk10
>>480
あれが叩かれてるのは自力風デキレだからだよ、56ならアフィセイラムで何も引かなくても8割入るからね、CZや通常で赤7や青7直撃もくるし
低設定だと強チェ引いても入らないからATにすら入れるのが厳しい

 

503: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 18:34:28.49 ID:JW+s1pSQ0
>>488
アセイラムからat入るときって5g以内にカットイン逆回転こないと無理な気がして触ってたんですけど
高設定の証なのでしょうか

 

486: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 11:37:33.90 ID:20WJD2JKa
自力の択当て要素なんてちょっとでいいんだよ
零くらいの頻度で十分(個人的にはあれでも嫌なくらいだけど)
常に択当てやらされてミスが多いとショボ枚数で継続も絶望的になるとか、そりゃ流行らんわな

 

489: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 12:54:59.01 ID:7EbW0TT30
>>486
ガメラの択当てなんか500枚かリプレイだぞ めったに来ないけど

 

487: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 11:39:12.47 ID:edwHF0Vx0
楽園追放のRDくらいが丁度いいわ
逆押しで3択当たってるのが分かるから好き

 

490: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 13:11:52.55 ID:+XU+I3ccM
おぼえにくいタイトルはやめようや
アドルノア、アルドノア、アノルドア、アドノルア

 

491: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 13:14:42.42 ID:WSbx/Gv+0
アナルドア?

 

510: 名無し@すろ山くん 2022/03/12(土) 19:26:45.22 ID:0WOIki7g0
アルドノアはくそ台だけどタブータトゥーは面白いと思う
 
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1646473720/
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