新鬼武者の演出バランスは鉄拳2ndに似ている

541: 名無し@すろ山くん 2020/04/01(水) 17:36:34.80 ID:ry24yaeW0
鉄拳2とか銀河鉄道999の頃の山佐台に近いよね
何か当選してるから熱いんじゃなくて当選する可能性がある物引いたらひたすら煽る
リアルボナの台なら演出なんて答え合わせできるから良いんだけど演出で答え合わせするかしかない台で当たる時と当たらない時の違いを殆ど区別せずにやられたらたまったもんじゃねーよ
パチンコじゃねーんだよ

 

548: 名無し@すろ山くん 2020/04/01(水) 19:03:59.81 ID:+DWyj8Sn0
>>541
それそれ、何かに似てると思ったら鉄拳2ndだわ。
前兆中に弱チャンス目引いて負け→ボタンPUSHで即前兆に復帰して負け。
で解析見たら弱チャンス目からART当選0.5%っていうね。
ただ鉄拳はART中は面白いし楽曲も良かったからね。こいつはうーんて感じ。

 

550: 名無し@すろ山くん 2020/04/01(水) 19:08:13.82 ID:iZZ0GeKRa
>>541
この例えはしっくり来る
確かにそうだったわ

 

613: 名無し@すろ山くん 2020/04/02(木) 07:29:31.60 ID:3V+XvX630
>>541
要はサムライスピリッツベン・トー方式だな。小役で煽ってはいハズレー\(^o^)/
これを天井まで延々と繰り返す台
 
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1585468060/
 
大して期待できないレア役引いた時でもとりあえず煽る台ありますね
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