【モンスターハンター月下雷鳴】楽しみ方や勝ち方立ち回りを教えてくれ
394: 名無し@すろ山くん 2019/07/22(月) 12:38:43.86 ID:aIi6UkiBr
初打ちで5万やられて死んだ思い出しかない
というかそれ以来打ってない
でもみんな面白いっていうやん
楽しみ方や勝ち方立ち回りを教えてくれ
というかそれ以来打ってない
でもみんな面白いっていうやん
楽しみ方や勝ち方立ち回りを教えてくれ
398: 名無し@すろ山くん 2019/07/22(月) 12:50:16.43 ID:qZAOtR34d
>>394
①設定は1だと思って立ち回れ。
②ゾーンは解析サイトをブックマークしておくか、頑張って覚える。
③128G渓流辞め台は間違っても触るな。
④前兆は、第三停止青ヒレ回数だけ見ればいい。0だと望み薄、1で見る価値あり、2で期待大、3で激熱。
⑤強レア役を引いたらG数を確認、ミッションが来たら、レア役Gから70G(1~2G前後ずれる諸説あり)はボーナス期待0。天国否定に使える。
⑥リセット時は、81~88Gの間までに必ずクエスト前兆がスタートするから、そこでクエストが来なければ据え置き(前日0辞め除く)。
イベントや店選びに重宝。
①設定は1だと思って立ち回れ。
②ゾーンは解析サイトをブックマークしておくか、頑張って覚える。
③128G渓流辞め台は間違っても触るな。
④前兆は、第三停止青ヒレ回数だけ見ればいい。0だと望み薄、1で見る価値あり、2で期待大、3で激熱。
⑤強レア役を引いたらG数を確認、ミッションが来たら、レア役Gから70G(1~2G前後ずれる諸説あり)はボーナス期待0。天国否定に使える。
⑥リセット時は、81~88Gの間までに必ずクエスト前兆がスタートするから、そこでクエストが来なければ据え置き(前日0辞め除く)。
イベントや店選びに重宝。
399: 名無し@すろ山くん 2019/07/22(月) 12:57:27.85 ID:qZAOtR34d
>>394
余裕ができたら、仲間加入のルールと、得意・不得意を覚えるとより楽しめる
加入ルールは>>5に書いてある
得意は名前がオレンジ色になるが、不得意は特に表示がないから注意
最低、リオレイア希少種×ミランダ、ウラガンキン×アキラ、ドボルベルク×モラだけは覚えておくべし。これらの相性は絶望的。
余裕ができたら、仲間加入のルールと、得意・不得意を覚えるとより楽しめる
加入ルールは>>5に書いてある
得意は名前がオレンジ色になるが、不得意は特に表示がないから注意
最低、リオレイア希少種×ミランダ、ウラガンキン×アキラ、ドボルベルク×モラだけは覚えておくべし。これらの相性は絶望的。
5: 名無し@すろ山くん 2019/07/17(水) 18:52:18.86 ID:5bbakDca0
仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム
404: 名無し@すろ山くん 2019/07/22(月) 14:36:04.68 ID:9fZ1sQRsd
>>399
俺はガンキン苦手じゃねえよ!得意じゃないだけや!
俺はガンキン苦手じゃねえよ!得意じゃないだけや!
402: 名無し@すろ山くん 2019/07/22(月) 13:30:03.99 ID:tYZIbInNd
405: 名無し@すろ山くん 2019/07/22(月) 14:59:48.54 ID:aIi6UkiBr
>>402
えぇ…ゲーム数解除の振れ幅やばない
ってのはワイも初打ちで5万やられたとき天井or900台バケやったから知ってる
結局このゲーム数見ながら台探すしかないか
128渓流ってなに?128g-渓流に移行したらまずないってこと?
えぇ…ゲーム数解除の振れ幅やばない
ってのはワイも初打ちで5万やられたとき天井or900台バケやったから知ってる
結局このゲーム数見ながら台探すしかないか
128渓流ってなに?128g-渓流に移行したらまずないってこと?
406: 名無し@すろ山くん 2019/07/22(月) 15:27:44.84 ID:tYZIbInNd
>>405
ホールなんてほぼ設定1として表の通りビンゴでやれなきゃ5割は天井よ。
だからここのハンターは128拾うリスクより500ハマりを喜んで拾って天井まで回すわけさ。
ステージはビンゴ抽選のモードとリンクしていて渓流→砂原→凍土→火山の順で高確期待度が高い(良いモードでも渓流にいることもある)ので、128渓流は2重の意味で期待度が低い。
とか言ってたら隣の128渓流台に座ったハンターがあっさり200ゲームで当ててしまう、それも月下。
ホールなんてほぼ設定1として表の通りビンゴでやれなきゃ5割は天井よ。
だからここのハンターは128拾うリスクより500ハマりを喜んで拾って天井まで回すわけさ。
ステージはビンゴ抽選のモードとリンクしていて渓流→砂原→凍土→火山の順で高確期待度が高い(良いモードでも渓流にいることもある)ので、128渓流は2重の意味で期待度が低い。
とか言ってたら隣の128渓流台に座ったハンターがあっさり200ゲームで当ててしまう、それも月下。
403: 名無し@すろ山くん 2019/07/22(月) 13:59:37.85 ID:WD5JIrc0p
>>394
みんなのアドバイス通りたが、不得意メンは覚えない方がいいぞ!憂いしかないからな、水色等にしなかったのは開発の優しさだ。
みんなのアドバイス通りたが、不得意メンは覚えない方がいいぞ!憂いしかないからな、水色等にしなかったのは開発の優しさだ。
400: 名無し@すろ山くん 2019/07/22(月) 13:05:44.81 ID:uH4rPKFU0
BJも色ついてなかったら苦手だと考えていいぞ
401: 名無し@すろ山くん 2019/07/22(月) 13:11:08.59 ID:ieOfC1STd
ちなみにアキラたんは全モンスター苦手な
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1563357039/
滅多に打たないので、初めて知ったこと多いです。
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