【ガルパンG】作戦の合間のベル無駄引きゾーンくっそ腹立つな
552: 名無し@すろ山くん 2019/08/11(日) 21:01:30.62 ID:LAg1eTEUp
もくもく作戦2回とチャンスチーム3で3台しか撃破出来ずに負けたわ
戦車なんてみんな鉄クズになっちまえ
作戦の合間のベル無駄引きゾーンくっそ腹立つな
戦車なんてみんな鉄クズになっちまえ
作戦の合間のベル無駄引きゾーンくっそ腹立つな
569: 名無し@すろ山くん 2019/08/11(日) 22:53:21.20 ID:clpQ89kyd
>>552
俺もそう思ってたが撃破ベル引いてれば作戦発動しないぞ
つまり作戦発動時のベルはスカったベルだ
俺もそう思ってたが撃破ベル引いてれば作戦発動しないぞ
つまり作戦発動時のベルはスカったベルだ
574: 名無し@すろ山くん 2019/08/11(日) 23:10:34.03 ID:LAg1eTEUp
>>569
まじか
本開く演出とかルーレットとか~作戦を発動しますって時にやたらベル引いて萎えてたけどそれなら納得できるわ
良い情報ありがとう
まじか
本開く演出とかルーレットとか~作戦を発動しますって時にやたらベル引いて萎えてたけどそれなら納得できるわ
良い情報ありがとう
576: 名無し@すろ山くん 2019/08/11(日) 23:41:34.58 ID:/xcVC2hN0
>>569
これ証明のしようなくない?
これ証明のしようなくない?
570: 名無し@すろ山くん 2019/08/11(日) 22:55:26.06 ID:r7rtqmRd0
へーそうなんだ!ストレスポイント一つ減ったわ
580: 名無し@すろ山くん 2019/08/12(月) 00:01:50.62 ID:vcmoLxXud
>>570,574,576
チャンスチームと作戦両方持った状態からの3連ベルで3体撃破
ベルは4連したが作戦に移行したからそうじゃないかと思う
根拠はその1回だけだけだから微妙かもしれないが精神的には楽になったよ
チャンスチームと作戦両方持った状態からの3連ベルで3体撃破
ベルは4連したが作戦に移行したからそうじゃないかと思う
根拠はその1回だけだけだから微妙かもしれないが精神的には楽になったよ
583: 名無し@すろ山くん 2019/08/12(月) 00:06:53.91 ID:xdAMtMCl0
>>580
チャンスチームってたまに3G継続の時あるけどそれじゃない?
チャンスチームってたまに3G継続の時あるけどそれじゃない?
584: 名無し@すろ山くん 2019/08/12(月) 00:08:00.23 ID:vcmoLxXud
>>583
そうなのか…。じゃあそれだな。すまん
そうなのか…。じゃあそれだな。すまん
571: 名無し@すろ山くん 2019/08/11(日) 22:59:26.06 ID:A/32Ww76r
奴はストレスポイントの中でも最弱
572: 名無し@すろ山くん 2019/08/11(日) 23:01:43.92 ID:m/tAyGlsd
改善点は、ダー様のみ
573: 名無し@すろ山くん 2019/08/11(日) 23:09:43.93 ID:SIOd4Axl0
なんでや!ダーさま1番可愛いやろ!!
575: 名無し@すろ山くん 2019/08/11(日) 23:40:15.59 ID:ddZDfpae0
ダー様の格言10個聞きたい
2個までしか聞けてない
2個までしか聞けてない
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1565117409/
チャンスチームの無敵状態が3ゲーム以上継続するとこ一度も見たことないんですけど、自身の打ち込みが足りないのか、あるいは見逃しているのか……。
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